A's Video Converter (에이스 비디오 컨버터)

                 

A's Video Converter는 BRFC로 널리 알려진 Bluesky가 제작한 비디오 컨버팅 툴입니다.

 

AMD, Intel, NVIDIA 및 Microsoft 인코더를 이용해 비디오를 컨버팅할 수 있으며 다음과 같은 기능을 제공합니다.

 

■ 주요 특징

 

- AMD VCE를 이용한 하드웨어 H.264 인코딩 지원
- AMD 플루이드 모션 비디오를 이용한 24/30p → 60p 변환 지원
- NVIDIA NVENC를 이용한 하드웨어 H.264/H.265(HEVC) 인코딩 지원
- 인텔 QSV를 이용한 하드웨어 H.264/H.265(HEVC) 인코딩 지원
- 소프트웨어 H.264/H.265(HEVC) 인코딩 지원
- 최고 8개의 동시 트랜스코딩 지원
- 하드웨어 디코딩 지원
- 하드웨어 필터링 지원
- 일괄 트랜스코딩 지원
- 영상 결합 기능 지원
- 간편한 무비 에디터 지원
- 간이 편집 기능 (원하는 장면만 잘라 변환 가능)
- DirectShow를 이용한 비디오 캡처 기능 지원

 

※ H.265(HEVC) 인코딩은 Windows 10에서만 지원
※ 캡처 기능은 Bluesky Video Capture가 필요

 

■ 시스템 요구 사항

 

- Windows 7/8/8.1/10
- 최신 그래픽 드라이버

 

■ 제작자에게 기부 (Bluesky)

 

- 바로가기: 페이팔

 

■ 변경사항

Version 7.1.0 (02/24/2017)

- Resolved image corruption after seeking when you transcoded using AMD VCE H.265 Encoder and internal muxer
- Fixed image corruption issue when enabling hardware decode
- Fixed issue when using external audio encoder
- Fixed issue that audio delay setting was not working
- Fixed app crash issue
- Minor changes and fixes

 

■ 사용방법

 

1. 권장 디코더는 LAV Video Decoder입니다. 아래 링크된 페이지에서 LAV Filters를 다운로드 후 설치합니다.
2. A's Video Converter의 압축을 풀고 프로그램을 실행합니다.

 

 

3. 실행 후 우측의 ▼ 버튼을 눌러 [언어] - [한국어]를 선택합니다.

 

 

4. 트랜스코딩을 위한 기본 설정을 위해 [설정] - [트랜스코드 설정]을 선택합니다.

 

 

5. 비디오 및 오디오 인코딩 옵션을 설정합니다. (마우스로 해당 항목을 선택 후 변경 가능합니다.)

 

 

6. 디코딩에서 비디오 디코더를 LAV Video Decoder로 선택합니다.

 

 

7. LAV Video Decoder에서 다음과 같이 설정합니다.
- 출력 포맷에서 NV12 체크
- 하드웨어 가속에서 DXVA2 (native)를 선택 (하드웨어 가속 사용 시 - 퀵타임 등을 사용 시에도 동일하게 선택)

 

 

8. [필터] 탭에서는 다양한 필터 설정을 할 수 있으며, 특히 AMD의 플루이드 모션 비디오를 활용해 24/30p → 60p 변환도 가능합니다.

 

 

9. [불러오기]에서 트랜스코딩할 파일을 선택해 [시작]을 누르면 트랜스코딩이 시작됩니다. 이 때 동시 작업 수나 우선순위, 완료 후 동작 옵션도 선택할 수 있습니다.

 

 

※ 트랜스코딩 중 CPU 활용 (옵션에 따라 다름)

 

 

※ 필터 옵션에서 AMD 플루이드 모션 비디오를 적용해 60p로 변환된 영상

 

 

■ 다운로드

 

- A's Video Converter: 제작자 웹 사이트

- LAV Filters: https://github.com/Nevcairiel/LAVFilters/releases

- HWTIPS 한국어 번역 통합본 (64-bit)

A's Video Converter v7.1.0 (x64).7z

신고

다른 사람들이 많이 보는 글

댓글 22

    • 네 980ti랑 rx460 혼종으로 플루이드모드 쓰고 있습니다. 모니터 두개에 각각 하나씩 연결해놔서 엔당 암당 그래픽관련은 모두 활성화 되어있습니다.

    • 제가 같이 사용을 안 해서 확실히 모르겠는데, 우선 980 Ti를 제거하고 RX 460을 메인으로 쓸 경우 동작하는지 확인해보시겠어요?

    • 디코더로 LAV를 사용하니 또렷함이 부족해서 지원이 오래전에 끊겼지만,
      포스트 프로세싱과 디벤드, Warp샤픈 또는 샤픈 등등의 효과를 줄 수 있는
      ffdshow를 디코더로 써도 되더군요.^^

      그런데... 쓸만한 다른 디코더를 저는 더 못찾고 있어서
      그냥 ffdshow를 디코더로 쓰고 있습니다.

      그 외의 문제점들을 개발자 분에게 보내두긴 했는데...
      언제 해결이 될련진 모르겠습니다. 제 시스템 만의 문제인 것 같기도 하고 말이죠.

    • Lav 필터가 괜찮은 것 같은데, 저도 사실 잘 사용할 일이 없어서 확인은 못 해봤네요. 세부 설정을 건드려도 그런가요?

    • 7.0 베타 쓰니깐 NVENC나 QSV도 선택이 가능하네요. (대신 이러면 플루이드 모션 적용이 불가능합니다.)
      1060에 460 쓰고있어서 처음에 6.0 버전 깔았다가 플루이드 모션이 안 나와서 베타를 깔았는데 선택이 가능하게 변했습니다. 참고 하세요.

    • 감사합니다. 확인해보도록 하겠습니다.

    • 좋은 정보 감사합니다. 혹시 MP4확장자가 아닌 MKV확장자로는 인코딩이 되지 않나요?

    • 제가 잘 사용하지 않는 프로그램이라 컨테이너는 저도 잘 모르겠네요.
      인코더에 따라 다르지 않을까요? mp4 고정이라면 파일명에만 차이가 있는 것일 수도 있고요.

    • 게시글 잘 봤습니다.
      궁금한 것이 있는데, 플루이드모션을 통해 60프레임으로 인코딩한 경우
      다른 컴퓨터에서 재생시 플루이드모션이 적용된 60프레임으로 재생이 되는건가요?
      플루이드 모션을 통해 인코딩 진행시 인코딩 속도와 용량이 어느정도 나오나요?

    • 말씀하신 게 맞습니다.
      속도는 하드웨어 가속 여부와 시스템에 따라 다르겠죠?
      프레임이 2배가 되므로 용량은 확실히 커집니다.

    • 60프레임 인코딩은 AMD 그래픽카드에서만 할 수 있나요? Ndivia에서 사용 할 수 있는 방법은 없나요?
      AMD 그래픽카드를 통한 60프레임 인코딩의 경우는 CPU의 영향을 받는지 그래픽카드에 영향을 받는지 궁금합니다.

    • 플루이드 모션은 AMD 카드에서만 사용할 수 있으며, GPU를 통해 처리됩니다.

    • 혹시 SVPflow나 Avisynth 스크립트 작성을 통해서 60프레임 영상 변환이 가능하진 않나요?
      열심히 찾아보고 시도도 해봤는데 제 능력으론 잘 모르겠네요 ㅜ.ㅜ

    • BFRC 방식은 안 되고 MeGUI 같은 툴에서는 AviSynth를 사용할 수 있을 겁니다. 관련 정보를 찾아보시기 바랍니다.

    • 원본영상을 60fps로만 프레임 증강시키고싶은데 가능한가요? 뭔가 필터값을 넣는거같은데 적용 않해도되나요? 뭘체크해제하면 적용이 풀리는지도 알려주시면 안되겠습니까?

      화질은 어떻게 유지가 되는지도 궁금합니다.

    • AMD 카드와 BFRC를 이용하면 영상에 플루이드 모션만 적용하는 것이 가능합니다. 필터는 체크 해제하면 적용되지 않는데, BFRC 자체가 필터이기 때문에 적용하셔야 할 겁니다. 화질은 자신이 선택한 설정에 따라 변경됩니다.

    • 답변 감사합니다. 오디오 음질이 조금 안좋아진다고 하여 영상과 오디오를 분리시킨후 영상을 비디오 컨버터로 프레임 증강시키고 영상과 오디오를 다시 합치려 합니다. 비디오 컨버터를 거친 영상의 화질을 결정하는 요인이 뭔지 알고싶습니다.
      두번 인코딩 하게되어 화질이 안좋아 지는건 어쩔수 없지만 필터가 꼬여서 오류나는것을 원치 않습니다.

    • 트랜스코드 설정에서 세부 품질을 설정할 수 있습니다.

      인코더와 샘플 레이트, 비트 레이트를 조절하시면 원본과 큰 차이 없는 수준으로 트랜스코딩 가능할 것이라고 생각합니다. 이미지 품질 역시 마찬가지입니다. 어떤 코덱(알고리즘)으로 압축되느냐, 해상도(영상의 크기)와 비트레이트(용량)가 어떻게 되느냐가 가장 중요한 부분이겠죠.

      이론상으론 그렇고요, 사실 저도 거의 사용하지는 않아서 최적의 세팅은 직접 사용해보시면서 찾으셔야 할 겁니다.

      MeGUI 같은 툴도 저보다는 오히려 많이 사용해보신 분들이 훨씬 활용을 잘 하시더군요. ^^;

*

*

이전 글

다음 글